- 比賽日期:2012-02-12(日)
- 報到時間:12:30~12:45
- 抽籤時間:12:45(未到者由大會代抽)
- 開始比賽:13:00
- 賽制採「瑞士制」,每輪比賽40分鐘,得11分即獲勝。
- 比賽時間到,不開新局,勝隊積大分2分,平手積大分1分,輸隊積0分。
- 勝負依 大分、對手分、得失分判定,如果上述三者皆一樣,則依抽籤號碼較小者獲勝。
- 這次比賽每隊皆須比賽5場,若無正當理由棄賽,該隊將停止比賽一次(四月份)。
- 比賽隊伍請自備量尺,爭議球請先自行丈量,若無法判斷再通知大會裁判丈量。
- 本次比賽有很多新手,希望老手可利用機會教導滾球比賽規則。
- 冠軍非終極,合諧才是王道,雖然是比賽,但如能利用比賽認識更多的球友,那不管輸贏,參賽、觀賽的球友全都是贏家!
- 本活動辦法如有未盡事宜,得隨時修正公佈之
- 若本次比賽您可以幫忙佈置會場者,請我們聯絡,謝謝~~ service@ugm.com.tw
我們會跟附近的里辦,借椅子、桌子....如果可以幫忙載者。
------------------------------------------------------------------------------------------------------ 瑞士制解釋: - 大分:每隊的勝負,勝一場得2分,和一場得1分,輸一場得0分。
假設:本次比賽 3勝 1和 1敗 3 x 2 = 6 1 x 1 = 1 1 x 0 = 0 所以「大分」為 7 分 (6+1+0) - 對手分:與本隊對戰的對手,他們的「大分」總和,對手分愈高,代表愈到的對手愈強。
假設:本次比賽 「對手」的大分為 1. 甲隊:6分 2. 乙隊:8分 3. 丙隊:2分 4. 丁隊:4分 5. 戊隊:6分 所以 「對手分」為 26分 (6+8+2+4+6) - 得失分:本次比賽本隊所有的(得分-失分)
假設:本次與本隊的比數為 1. 6:8 (-2) 2. 11:2 (+9) 3. 11:10 (+1) 4. 6:6 (+0) 5. 9:8 (+1) 所以 「得失分」為 9分 (-2 + 9 +1 + 0 +1 ) - 計算成績的方式依次為「大分」->「對手分」->「總得失分」
- 每輪會計算成績,依第4點的計分方式排序,第1名對第2名、第3名對第4名........,但不會重覆對戰(排名較前者)
- 5~8隊會比賽3輪、9~16隊會比賽4輪、17~32隊會比賽5
輪 、33~64隊會比賽6輪.....依此類推!
- 瑞士制的優點:可以快速篩選強隊,不容易放水(因為不知道下一場的對手是誰),比賽的過程都會很熱鬧,每隊的比賽數都一樣。
- 「育將電腦工作室」有開發一套計算軟體,有需要者可以與我們聯絡,
service@ugm.com.tw 郭俊良,謝謝!
|